หลังจากผ่านการทดลอง ความล่าช้า รวมถึงได้รับคำชมและคำวิจารณ์มากมาย
เทคโนโลยีล้ำหน้ากึ่งอัตโนมัติ (SAOT) จะถูกนำมาใช้งานในพรีเมียร์ลีกสุดสัปดาห์นี้
จากการตัดสินของวีดีโอช่วยเหลือผู้ตัดสิน (VAR) ที่ยาวนาน และเป็นที่พูดถึงกันมากในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา เป็นที่คาดหวังว่าเทคโนโลยีนี้จะเริ่มลดความล่าช้าและการถกเถียงได้บ้าง
สโมสรต่างๆ ลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับ SAOT เมื่อเดือนเมษายน 2024 ที่ผ่านมา แต่การเปิดตัว SAOT ถูกเลื่อนออกไปจากฤดูใบไม้ร่วงเพื่อให้มีการทดลองใช้งานเพิ่มเติม
SAOT ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ตัดสินสามารถตัดสินใจได้ง่ายขึ้นเมื่อตัดสินล้ำหน้าอย่างแม่นยำ โดยทำให้ส่วนสำคัญของกระบวนการตรวจสอบเป็นไปโดยอัตโนมัติ
พรีเมียร์ลีกกล่าวว่าระบบปัญญาประดิษฐ์(The Artificial Intelligence system : AI) จะทำให้ฟุตบอลสั้น “ช่วยเพิ่มความเร็ว ประสิทธิภาพ และความสม่ำเสมอในการตัดสินการล้ำหน้า"
ระบบนี้จะไม่ถูกนำมาใช้กับ VAR อื่นๆ เช่น การยิงจุดโทษ, การตรวจสอบประตูจากแฮนด์บอลหรือฟาวล์อื่นๆ ใบแดงหรือการระบุตัวบุคคลผิดพลาด
เกมพรีเมียร์ลีก เกมแรก ที่มีเทคโนโลยีดังกล่าวจะเป็นเกมเหย้าของ แมนเชสเตอร์ซิตี้ กับ คริสตัลพาเลซในวันเสาร์นี้ 18.30 น.
แล้วเทคโนโลยีนี้ทำงานอย่างไร?
อันดับแรกคือชื่อ ทำไมต้องเป็นแบบกึ่งอัตโนมัติ อย่าสับสน เพราะหมายถึงมนุษย์ต้องตรวจสอบการตัดสินใจของระบบ
เราเคยเห็น SAOT ในแชมเปี้ยนส์ลีกฤดูกาลนี้ และในเอฟเอคัพตั้งแต่รอบที่ 5 กับ รอบ 6
เมื่อการตัดสินล้ำหน้าแบบเฉียดฉิวต้องเข้าสู่การพิจารณาของ VAR จากนั้น SAOT จะเข้ามาดำเนินการแทน
ก่อนหน้านี้ เจ้าหน้าที่ในห้อง VAR ต้องตัดสินใจเกี่ยวกับ 3 สิ่งสำคัญ ได้แก่ เตะบอลเมื่อใด, เตะบอลที่ใด และเตะบอลที่มุมใด
ผู้ชมที่บ้านได้เห็นกระบวนการด้วยตนเองนี้โดยใช้เส้นเล็งที่วาดเป็นเส้นเล็งในรีเพลย์แบบภาพนิ่งที่แสดงบนหน้าจอทีวี
เวลานี้เทคโนโลยีจะดำเนินการตัดสินใจทั้ง 3 อย่างโดยอัตโนมัติ เพื่อลบองค์ประกอบบางอย่างที่เป็นความคิดเห็นส่วนตัวของมนุษย์ออกไป เช่น เฟรมใดที่ต้องหยุดเมื่อเตะบอล มีการติดตั้งกล้องพิเศษใต้หลังคาในสนามกีฬาพรีเมียร์ลีกทั้ง 20 แห่ง เพื่อตรวจสอบองค์ประกอบสำคัญต่างๆ
กล้องประมาณ 30 ตัวที่ทำงานด้วยความเร็ว 100 เฟรมต่อวินาที จะติดตามการเคลื่อนไหวที่แน่นอนของลูกบอล รวมถึงข้อมูล 10,000 จุด บนร่างกายของผู้เล่นทั้ง 22 คน
ซึ่งหมายความว่าระบบสามารถระบุได้โดยอัตโนมัติว่า ร่างกายของผู้เล่นฝ่ายรุกอยู่หลังกองหลังคนสุดท้ายหรือไม่
เจ้าหน้าที่ VAR ตรวจสอบว่า ระบบได้ระบุจุดสำคัญ 3 จุดที่วัดได้อย่างถูกต้องหรือไม่ ก่อนที่จะยืนยันการตัดสินใจ จากนั้นเจ้าหน้าที่ในสนามจะแจ้งผู้เล่น
ต่อด้วยระบบจะฉายแอนิเมชั่น 3 มิติของการตัดสินใจที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์ทางโทรทัศน์ให้ผู้ชมที่บ้านและบนจอใหญ่ในสนามได้ชม
จนถึงขณะนี้ เจ้าหน้าที่จะไม่พูดคุย หรืออธิบายใดๆ กับฝูงชนเหมือนอย่างที่เห็นในคาราบาวคัพ
แต่ที่สำคัญคือต้องจำไว้ว่า เรากำลังพูดถึงการตัดสินล้ำหน้าเท่านั้น ซึ่งส่วนใหญ่เป็นข้อเท็จจริง ไม่ใช่การตัดสินโดยผู้ตัดสิน ที่เป็นอัตวิสัยเกี่ยวกับการได้ประตู จุดโทษ และใบแดง ซึ่งยังคงต้องใช้ VAR
SAOT จะเพิ่มความเร็วในการวางเส้นล้ำหน้าเสมือนจริง
การล่าช้าในการปฏิเสธประตูของ มอยเชส ไคเซโด้ ในเกมที่ เชลซี เอาชนะ ท็อตแนม 1-0 เป็นเวลาประมาณ 4 นาที และมั่นใจว่า SAOT จะลดเวลาการรอคอยนั้นลงได้ให้เหลือประมาณ 2 นาที
พรีเมียร์ลีก ระบุว่า ฤดูกาลนี้การล้ำหน้ามีความแม่นยำ 100% แล้ว โดยมีความล่าช้าของ VAR เฉลี่ยอยู่ที่ 39 วินาทีต่อเกม เมื่อเทียบกับ 64 วินาทีในฤดูกาลที่แล้ว
ในที่สุด SAOT จะลดการล่าช้าของ VAR ในสถานการณ์ที่ซับซ้อน
- 006
โปรดอ่านก่อนแสดงความคิดเห็น
1.กรุณาใช้ถ้อยคำที่ สุภาพ เหมาะสม ไม่ใช้ ถ้อยคำหยาบคาย ดูหมิ่น ส่อเสียด ให้ร้ายผู้อื่น สร้างความแตกแยกในสังคม งดการใช้ถ้อยคำที่ดูหมิ่นหรือยุยงให้เกลียดชังสถาบันชาติ ศาสนา พระมหากษัตริย์
2.หากพบข้อความที่ไม่เหมาะสม สามารถแจ้งได้ที่อีเมล์ online@naewna.com โดยทีมงานและผู้จัดทำเว็บไซด์ www.naewna.com ขอสงวนสิทธิ์ในการลบความคิดเห็นที่พิจารณาแล้วว่าไม่เหมาะสม โดยไม่ต้องชี้แจงเหตุผลใดๆ ทุกกรณี
3.ขอบเขตความรับผิดชอบของทีมงานและผู้ดำเนินการจัดทำเว็บไซด์ อยู่ที่เนื้อหาข่าวสารที่นำเสนอเท่านั้น หากมีข้อความหรือความคิดเห็นใดที่ขัดต่อข้อ 1 ถือว่าเป็นกระทำนอกเหนือเจตนาของทีมงานและผู้ดำเนินการจัดทำเว็บไซด์ และไม่เป็นเหตุอันต้องรับผิดทางกฎหมายในทุกกรณี